Home Sports عودة أسطورة السنوكر جيمي وايت طغت عليها “واحدة من أكثر القرارات الشنيعة...

عودة أسطورة السنوكر جيمي وايت طغت عليها “واحدة من أكثر القرارات الشنيعة التي تم اتخاذها على الإطلاق”

5
0
عودة أسطورة السنوكر جيمي وايت طغت عليها “واحدة من أكثر القرارات الشنيعة التي تم اتخاذها على الإطلاق”


طغت على عودة جيمي وايت للسنوكر مكالمة مثيرة للجدل من الحكم.

عاد الرمز الرياضي، البالغ من العمر 62 عامًا، إلى اللعب في بلفاست – بعد 43 عامًا من فوزه في حدث دعوي في المدينة في عام 1981.

4

تسبب الخطأ في جدل عندما تغلب جيمي وايت على حسين فافايالائتمان: X @Eurosport
كان كيفن دابروفسكي مصرًا على أن فافاي كان مخطئًا

4

كان كيفن دابروفسكي مصرًا على أن فافاي كان مخطئًاالائتمان: X @Eurosport

لكن فوزه بنتيجة 4-2 على حسين فافايي في بطولة أيرلندا الشمالية المفتوحة كان بمثابة لحظة دراماتيكية كبيرة في الإطار النهائي.

تقدم فافاي بنتيجة 65-57 في الإطار السادس وكان يحمل الكرة الرئيسية في يده.

ومع ذلك، عندما لعب تسديدته وأصدر البطاقة الحمراء، وصف الحكم “خطأ” ثم أضاف: “جيمي وايت، أربعة”.

ثم أخبر كيفن دابروفسكي فافاي أنه وضع الكرة البيضاء بمسافة ضيقة خارج خط D – مع حاجة خط D لتغطية نصف الكرة لتكون صالحة.

وبدا الإيراني في حيرة تامة عندما قال المعلق نيل فولدز: “لم أر ذلك من قبل”.

وأضاف فولز: “لا أستطيع أن أقول ذلك. لا أستطيع أن أقول ذلك. لن أقول في أي من الاتجاهين.

“لا أعتقد أن الأمر واضح جدًا بطريقة أو بأخرى.”

وأوضح دابروفسكي: “لم يكن في D، كان خارج D، أنا متأكد تمامًا من حسين”.

عرض خاص للكازينو – أفضل العروض الترحيبية للكازينو

أراد فافاي رؤية إعادة للحادث بينما أخبر الحكم وايت بما كان يحدث.

وأضاف دابروفسكي: “في رأيي، لم يكن الأمر في D. أنا متأكد بنسبة 100 في المائة”.

لحظة يتجنب فيها جون هيغينز نزاع السنوكر بأسلوب “بوابة الطباشير” بعد أن نسي منافسه الإشارة

“هل ترغب في إلقاء نظرة؟ هذا واضح جدًا. يمكنك أن ترى. إنه خارج D.”

أعلن بعد ذلك عن حصوله على كرة حرة لكن اللعب توقف عندما نظر الحكم واللاعبان إلى الكاميرا الموضوعة على جانب الطاولة للنظر إلى إطار التجميد.

حتى وايت لم يكن مقتنعًا في البداية بينما ادعى فافاي أن الكرة كانت على النقطة الصفراء.

لكن دابروفسكي دحض هذا الادعاء وأكد أنه “متأكد بنسبة 100 في المائة”.

ثم واصل وايت الإطار بتسديدة حرة ووضع اللون البني في وعاء قبل أن يهرب بعيدًا ليحقق تقدمًا لا يمكن تعويضه ويضمن النصر.

واختتم ديف هندون تعليقه قائلا: “قرار الحكم نهائي. لقد كان هناك.

وأضاف: “نحن ننظر إلى الأمر بشكل عام، لذا لن أقول إنه كان مخطئًا. سيكون من الظلم القيام بذلك وقد قدمه بحسن نية”.

شارك المشجعون بآرائهم حول اللحظة المثيرة للجدل – على الرغم من أن Eurosport أعادت البث على وسائل التواصل الاجتماعي مع حذف الجزء الحاسم.

وعلق أحدهم قائلاً: “أحد أكثر القرارات الشنيعة التي رأيتها في حياتي تُتخذ في لعبة السنوكر.”

وكتب آخر: “يبدو الأمر مثيرًا للجدل للغاية، لكن الحكم كان لديه رؤية رائعة، أقول لك شيئًا من المنعش للغاية أن ترى حكمًا لديه القدرة على إجراء قرار كبير كهذا، لا تراه عادةً”.

وكتب ثالث: “قرار سيء، احترامي. فافائي لعدم الانطلاق والبقاء هادئا”.

وأجاب رابع: “يبدو أنها دعوة رائعة لكي نكون منصفين”.

وقال خامس: “لحظة سيئة للغاية بالنسبة لهذه الرياضة”.

وأجاب مستخدم أخير: “100% خرج من منطقة D واصطدم بالكرة الرئيسية خارج منطقة D. قرار صحيح ومدروس من قبل الحكم.”

وفي حديثه بعد فوزه المهم، اعترف وايت بأن الوضع كان “كابوسًا”.

وقال وصيف بطولة العالم ست مرات: “عندما نظرنا إليها بالكاميرا كانت قريبة، لكنني أتذكر ما حدث لي في بطولة الماسترز ذات مرة.

“ثم هناك عدد قليل من الناس في الحشد الذين كانوا متحمسين بعض الشيء، لكنه قام بعمل جيد. ولكن نعم، يبدو الأمر خارجًا قليلاً.

“لقد كان الحكم عنيدا. لقد كان يعاني من كابوس اليوم في المباراة، أليس كذلك؟”

في مكان آخر من المنافسة الفوضوية، كان على دابروفسكي استعادة طباشير وايت والسماح للمخضرم بالذهاب لاستراحة المرحاض في منتصف الإطار.

وسجل فافاي إحدى تسديدات الحظ النادرة في الإطار الافتتاحي عندما تدحرجت الكرة على طول الجزء العلوي من الوسادة قبل أن تسقط في الجيب.

شاهدها الحكم واللاعبون بالكاميرا

4

شاهدها الحكم واللاعبون بالكاميراالائتمان: X @Eurosport
واعترف وايت بأن الأمر كان بمثابة

4

واعترف وايت بأن الأمر كان بمثابة “كابوس” للحكمالائتمان: X @Eurosport

قواعد السنوكر

الهدف من لعبة السنوكر هو إخلاء الطاولة من جميع الكرات – وتحقيق ذلك خلال 147 استراحة مذهلة هو الهدف النهائي.

تتميز الطاولة المستطيلة بقماش أخضر اللون، وخط حاجز وشبه دائرة، تُعرف باسم D.

تحتوي على ستة جيوب، أربعة في كل زاوية واثنان في المنتصف على كلا الجانبين الطويلين.

هناك 15 كرة حمراء مرتبة على شكل مثلث.

هناك أيضًا ست كرات ملونة، والكرة البيضاء.

يقع كل لون في مكانه المخصص في بداية اللعبة.

في حين أن الكرات الحمراء تستحق نقطة واحدة عند وضعها في الأصيص، فإن الألوان جميعها لها قيمة مختلفة.

بالترتيب التصاعدي هي:

  • الأصفر – نقطتان
  • الأخضر – ثلاث نقاط
  • براون – أربع نقاط
  • الأزرق – خمس نقاط
  • الوردي – ست نقاط
  • أسود – سبع نقاط

سينطلق اللاعب الأول ويجب أن يضرب واحدة على الأقل من الكرات الحمراء في المثلث.

إذا وضعوا لونًا أحمر، فيمكنهم بعد ذلك الاستمرار في وضع اللون في وعاء.

ومع ذلك، إذا لم يتم وضع أي لون أحمر، فسيلعب خصمهم التسديدة التالية – ويحصل على اللون الأحمر أولاً.

يجب على كل لاعب أولاً أن يضع كرة حمراء عندما يحين دوره في اللعب. إذا لم يتم وضع أي شيء في جيوبه، فهذا هو دور اللاعب الآخر على الطاولة.

بعد وضع كل لون أحمر في الأصيص، يجب أن يتبعه لون، ثم أحمر، ثم لون، وهكذا.

بينما لا تزال هناك كرات حمراء على الطاولة، يتم إرجاع الكرات الملونة الموجودة في الوعاء إلى مكانها المحدد.

بمجرد وضع جميع الكرات الحمراء في جيوبها، يجب على اللاعب الجالس على الطاولة وضع الألوان بالترتيب الموضح أعلاه.

إذا أخطأوا، فسوف تتاح لخصمهم الفرصة لمسح الطاولة.

الرقم 147 هو الحد الأقصى للكسر عندما يتم وضع كل النقاط الحمراء بواسطة لاعب واحد في مهمة واحدة على الطاولة.

من أجل تحقيق 147، يجب على اللاعب وضع كل الـ 15 لونًا أحمر مع 15 لونًا أسود مقابل 120 نقطة.

يجب عليهم بعد ذلك مسح جميع الألوان، وينتهي باللون الأسود للحصول على 27 نقطة.

أثناء اللعب، تنص القواعد على أن العصا يجب أن تلمس الكرة البيضاء فقط.

يجب أن تضرب الكرة الرئيسية أيضًا الكرة الملونة الصحيحة – الأحمر أو الألوان بالترتيب.

إذا ضرب اللون غير صحيح ثم يتم احتساب خطأ.

إذا فشلت الكرة الرئيسية في ضرب أي كرة أو سقطت في جيوبها، فهي تعتبر خطأ أيضًا.

ينتهي دور اللاعب على الطاولة إذا لعب تسديدة خاطئة.

تتم معاقبة اللاعبين أيضًا إذا لمسوا أي كرة على الطاولة بشخصهم.



Source link

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here