Home Sports المعلق “Goodness me” يلهث بعد “سيناريو الكابوس” لنجم السنوكر في بطولة أيرلندا...

المعلق “Goodness me” يلهث بعد “سيناريو الكابوس” لنجم السنوكر في بطولة أيرلندا الشمالية المفتوحة

4
0
المعلق “Goodness me” يلهث بعد “سيناريو الكابوس” لنجم السنوكر في بطولة أيرلندا الشمالية المفتوحة


الهدف من لعبة السنوكر هو إخلاء الطاولة من جميع الكرات – وتحقيق ذلك خلال 147 استراحة مذهلة هو الهدف النهائي.

تتميز الطاولة المستطيلة بقماش أخضر اللون، وخط حاجز وشبه دائرة، تُعرف باسم D.

تحتوي على ستة جيوب، أربعة في كل زاوية واثنان في المنتصف على كلا الجانبين الطويلين.

هناك 15 كرة حمراء مرتبة على شكل مثلث.

هناك أيضًا ست كرات ملونة، والكرة البيضاء.

يقع كل لون في مكانه المخصص في بداية اللعبة.

في حين أن الكرات الحمراء تستحق نقطة واحدة عند وضعها في الأصيص، فإن الألوان جميعها لها قيمة مختلفة.

بالترتيب التصاعدي هي:

  • الأصفر – نقطتان
  • الأخضر – ثلاث نقاط
  • براون – أربع نقاط
  • الأزرق – خمس نقاط
  • الوردي – ست نقاط
  • أسود – سبع نقاط

سينطلق اللاعب الأول ويجب أن يضرب واحدة على الأقل من الكرات الحمراء في المثلث.

إذا وضعوا لونًا أحمر، فيمكنهم بعد ذلك الاستمرار في وضع اللون في وعاء.

ومع ذلك، إذا لم يتم وضع أي لون أحمر، فسيلعب خصمهم التسديدة التالية – ويحصل على اللون الأحمر أولاً.

يجب على كل لاعب أولاً أن يضع كرة حمراء عندما يحين دوره في اللعب. إذا لم يتم وضع أي شيء في جيوبه، فهذا هو دور اللاعب الآخر على الطاولة.

بعد وضع كل لون أحمر في الأصيص، يجب أن يتبعه لون، ثم أحمر، ثم لون، وهكذا.

بينما لا تزال هناك كرات حمراء على الطاولة، يتم إرجاع الكرات الملونة الموجودة في الوعاء إلى مكانها المحدد.

بمجرد وضع جميع الكرات الحمراء في جيوبها، يجب على اللاعب الجالس على الطاولة وضع الألوان بالترتيب الموضح أعلاه.

إذا أخطأوا، فسوف تتاح لخصمهم الفرصة لمسح الطاولة.

الرقم 147 هو الحد الأقصى للكسر عندما يتم وضع كل النقاط الحمراء بواسطة لاعب واحد في مهمة واحدة على الطاولة.

من أجل تحقيق 147، يجب على اللاعب وضع كل الـ 15 لونًا أحمر مع 15 لونًا أسود مقابل 120 نقطة.

يجب عليهم بعد ذلك مسح جميع الألوان، وينتهي باللون الأسود للحصول على 27 نقطة.

أثناء اللعب، تنص القواعد على أن العصا يجب أن تلمس الكرة البيضاء فقط.

يجب أن تضرب الكرة الرئيسية أيضًا الكرة الملونة الصحيحة – الأحمر أو الألوان بالترتيب.

إذا ضرب اللون غير صحيح ثم يتم احتساب خطأ.

إذا فشلت الكرة الرئيسية في ضرب أي كرة أو سقطت في جيوبها، فهي تعتبر خطأ أيضًا.

ينتهي دور اللاعب على الطاولة إذا لعب تسديدة خاطئة.

تتم معاقبة اللاعبين أيضًا إذا لمسوا أي كرة على الطاولة بشخصهم.



Source link

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here